Kurz gesagt: Jede Schiffskanone hat genau eine Aufgabe: die Harpoon Cannon für Meereskreaturen, die Long Cannon für Decks und Gebäude, die Rapid-fire Cannon für Schwachstellen von Calamity Towers und der Shotgun Turret für gegnerische Schiffe. Ein verbreitetes Setup ist je eine der ersten drei plus ein Shotgun Turret. Koppel deine Hauptkanone mit G ans Steuer, damit du gleichzeitig steuern und feuern kannst.
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Bevor du anfängst
Kanonen sind Schiffsanlagen: Du platzierst sie im Baumodus wie jedes andere Schiffsteil und schaltest bessere über Tech frei, genau wie Rümpfe und Antriebe. Plane die Kanonenplätze, bevor du das Deck füllst. Wenn du noch keinen Rumpf gebaut hast, fang mit Schiff bauen an.
Die Faustregel des Devblogs: Mit einem Geschütz kannst du nicht alles abdecken. Jede Kanone zielt auf eine Art von Ziel, und Geschütze mit Geschossabfall zeigen eine Zielhilfe-Linie.
Alle Schiffskanonen und Geschütztürme
| Kanone | am besten gegen | Versionen | wann |
|---|---|---|---|
| Harpoon Cannon | Meereskreaturen; ihr Schuss geht durch die Wasseroberfläche | Basis / Elite | Phase I |
| Long Cannon | Decks und Gebäude (Extraschaden) | Basis / Elite | Phase I |
| Rapid-fire Cannon | Schwachstellen von Calamity Towers | Basis / Elite | Phase I |
| Repeating Long Cannon | Dauerfeuer auf ein Ziel | noch nicht bestätigt | Phase I |
| Shotgun Turret | gegnerische Schiffe und Patrouillenboote | Basis / Elite | Phase I |
| Frost Cannon | verlangsamt das Ziel | noch nicht bestätigt | Phase I |
| Corrosion Cannon | lässt das Ziel mehr Schaden nehmen | noch nicht bestätigt | Phase I |
| Ram | Treffer auf kurze Distanz mit dem Schiff selbst | noch nicht bestätigt | Phase I |
| Naval Mine Launcher | wirft Minen ab | noch nicht bestätigt | Phase I |
| Rocket Launcher | noch nicht beschrieben | noch nicht bestätigt | Phase II |
| Oil Drum Launcher | noch nicht beschrieben | noch nicht bestätigt | Phase II |
| Repeating Shotgun Turret | Voyager (sehr hoher Schaden) | noch nicht bestätigt | Phase II |
| Freezing Cannon | friert das Ziel ein | noch nicht bestätigt | Phase II |
Quelle: Isles-of-Abyss-Devblog (2026-10-16), Ship Cannons · Werte zu Schaden, Reichweite und Feuerrate nicht veröffentlicht
Phase II bringt vier weitere Geschütze, steck also nicht dein ganzes Material in das Loadout der ersten Woche. Wann Phase II auf deinem Server beginnt: Isles-of-Abyss-Hub.
Eine Kanone montieren und feuern, Schritt für Schritt
Frühe Kanonen kommen aus Tech. Manche höhere Kanonen und Hilfsanlagen am unteren Ende des Archipel-Abschnitts brauchen Reverse Engineering statt Tech-Punkte. Kanonen, Propeller, Seitenschubdüsen und Booster brauchen alle Precision Gear, das ein Creator durch Recyceln seltener Schiffsausrüstung in Siedlungen und Zerlegen an einer Zerlegebank bekam. Drop nicht garantiert
Quelle: Grizl o5-Cq9fuLF0 @02:01, @04:40
Probiere nach Fertigstellung des Schiffs jede Kanone von ihrem tatsächlichen Platz aus. Prüf ihre Zielreichweite und stell sicher, dass deine eigenen Wände und Anlagen die Schüsse nicht blockieren.
Quelle: Grizl o5-Cq9fuLF0 @06:30
Drück am Steuer G auf einer Kanone, um sie an den Fahrersitz zu koppeln. Dann kannst du steuern und schießen, ohne das Rad zu verlassen. Die anderen Kanonen sind für Crewmitglieder, wenn du mit Freunden segelst.
Quelle: MaleOreo d6qDYAK-qkQ @07:41, @08:30
Halte beim Fahren die rechte Maustaste gedrückt, um die gekoppelte Kanone abzufeuern. Das Auswahlrad wechselt zwischen gekoppelten Kanonen; Geschütze mit Geschossabfall zeigen eine Zielhilfe-Linie.
Prüf deine Munitionsrezepte vor der Abfahrt und bring mit, was du für Kanonenkugeln und Harpunen brauchst. Mit einer Versorgungsbank an Bord kannst du auf See mehr herstellen. Mist of Deceit Wicks aus Reefshadow Bay werden für Kanonengeschosse gebraucht.
Quelle: Grizl o5-Cq9fuLF0 @02:40, @06:30 · Devblog (Haywire-Ressourcen)
Die besten Schiffswaffen für jeden Kampf
Bisher hat niemand Schadenswerte veröffentlicht, daher ist das nach Aufgabe sortiert, aus dem Devblog und Setups von Creatoren.
| Kampf | Montage | Warum |
|---|---|---|
| Giant Squid, Haie | Harpoon Cannon | für Meereskreaturen gebaut und kann unter der Oberfläche treffen; ein Creator stellte fest, dass sich ein Hai unter Wasser ohne das richtige Werkzeug nicht töten ließ Video eines Creators |
| Calamity Tower | Rapid-fire Cannon, Long Cannon | Rapid-fire für Schwachstellen (Devblog); ein Creator bevorzugt die langsamere, härter treffende Long Cannon und positioniert sich zwischen den Schüssen neu |
| Voyager (gegnerische Schiffe) | Shotgun Turret + Ram; Repeating Shotgun Turret in Phase II | die Streuung trifft aus der Nähe mit mehr Schrot, und der Ram wirkt auf dieselbe Distanz; lass Platz zum Zurücksetzen Setup eines Creators |
| Sea Calamity Zone (Phase II) | Long Cannon (Extraschaden gegen Gebäude, laut Devblog) | zerstör die äußeren Gebäude und ihre Schildkerne, zünde Minen früh und beschieß die Geschützhalterungen |
| ein Ziel verlangsamen | Frost Cannon, dann Freezing Cannon (Phase II) | verlangsame oder friere es ein, während der Rest der Crew schießt |
Quelle: Devblog (2026-10-16) · Patchnotes (Sea Calamity Zone) · Grizl o5-Cq9fuLF0 @05:40, @06:00 · MaleOreo d6qDYAK-qkQ @08:41
Ein verbreitetes Allround-Setup: Die am häufigsten genutzte Mischung eines Creators ist eine Harpoon Cannon, eine Long Cannon und ein Shotgun Turret, je nach Fahrt ausgetauscht. Setup eines Creators
Für Schützen: Der neue Mod Turret Enhancement (Armor Mod, Handschuhe) erhöht den Schaden von Anlagen, die du bedienst. Er kommt vom Sunken Lord (Versunkener Herrscher, inoffiziell) oder durch Ausgeben von Heart of the Ocean in der Belohnungsphase des Calamity Tower oder des Sunken Lord.
Spätere Stufen: Im Build des Abschlusstests kamen Schiffswaffen der Stufe 4 aus dem Tech-Baum, und Endgame-Kanonen droppten von hochstufigen Landmarken oder der Calamity Owl. Build des Abschlusstests, kann sich geändert haben
Quelle: Patchnotes (Mods) · Gotcha Beast KJvFq__cWp8 @12:21
Lösung: Kanone feuert nicht oder trifft nicht
- Nicht gekoppelt? Vom Fahrersitz aus kannst du nur Kanonen abfeuern, die du mit G ans Steuer gekoppelt hast.
- Munition leer. Stell an einer Versorgungsbank mehr Kanonenkugeln oder Harpunen her; bring das Material mit.
- Schusslinie blockiert. Deine eigenen Strukturen können den Schuss blockieren. Versetz die Kanone oder entferne das Teil im Weg.
- Falsches Geschütz fürs Ziel. Nimm für Kreaturen unter der Oberfläche eine Harpoon Cannon; andere Geschütze erreichen sie womöglich nicht.
- Geschossabfall. Weitschüsse fallen ab; folge der Zielhilfe-Linie.
FAQ
Wie wechsle ich beim Fahren zwischen Kanonen?
Was ist die beste Schiffskanone?
Warum kann ich die höherstufigen Kanonen nicht mit Tech-Punkten freischalten?
Was brauchen Kanonen zum Feuern?
Gibt es eine Javelin Cannon?
Was sich geändert hat
- v3.1.1 · 2026-10-23Seite erstellt.
Quellen
- Starry Studio (oncehuman.game), New Survival Scenario Isles of Abyss Launches Officially on October 21 (dev blog, 16 Oct 2026): Ship Cannons
- Starry Studio (Steam), Ocean Expansion: Isles of Abyss Is Now Live (patch notes, 21 Oct 2026): Sea Calamity Zone, Turret Enhancement
- Grizl (YouTube), Once Human Isles of Abyss: Build a Better Ship & Upgrade Smarter: cannon choice, Precision Gear, reverse engineering
- MaleOreo (YouTube), ONCE HUMAN ISLES OF THE ABYSS GUIDE! (Ship Building, Haywire Zones & Mechanics): binding cannons to the helm
- momsbisburi (YouTube), Isles of Abyss Fully Explained: Ships, Haywire Zones & Sunken Lord
- Doomeris (YouTube), EVERYTHING ABOUT ISLES OF ABYSS - SHIPS, CANNONS & NO CRADLE?! (Full Dev Blog)
- Gotcha Beast (YouTube), How to Be Ready Day 1: The Ultimate Isles of Abyss Guide (final test build)
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