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Isles of Abyss › Base en el barco y casa flotante

Once Human: base en el barco y casa flotante en Isles of Abyss

ActivoActualizado 2026-10-26 · Versión del juego v3.1.1Primer barco en Fragrant Cape

Respuesta corta: En Isles of Abyss tu barco es un territorio acuático móvil, así que puedes poner en cubierta estaciones de fabricación, almacenamiento, equipo de pesca y habitaciones. Las instalaciones tienen un tope por categoría (el almacenamiento mostraba 4 ranuras en un barco inicial), así que conserva una base en tierra para el almacenamiento en grande. Fabricar en el barco puede usar los materiales guardados en tu territorio en tierra. Esta página trata de la base en el barco que navega; si buscabas una casa con forma de barco en tierra, mira la última sección.

En esta página
  1. Base en el barco frente a base en tierra
  2. Qué puedes poner en tu barco
  3. Almacenamiento: ¿comparte el barco con tu base en tierra?
  4. Qué pasa con los objetos del barco
  5. De balsa a casa flotante con presupuesto free-to-play
  6. ¿Buscas una casa-barco en tierra?
  7. Preguntas frecuentes
  8. Qué cambió

Base en el barco frente a base en tierra

En Isles of Abyss tu barco es un vehículo y además un territorio acuático móvil (blog de desarrollo). Eso significa que el mismo Build Mode que usas en tierra funciona en cubierta: el menú de construcción del barco tiene las pestañas Hull Structure, Territory Structure, Facilities, Furniture, Furniture Pack, Prints y House Blueprint. Si todavía no has construido un casco, empieza por cómo construir un barco; para formas de casco y distribuciones terminadas, mira los diseños de barco.

El barco no sustituye a tu territorio en tierra. Es una base avanzada que llevas al combate; la base en tierra es donde viven el almacenamiento en grande y la producción lenta.

base en el barco territorio en tierra
se mueve contigo sí, navegándolo o con Summon Vehicle / Relocation no, pero se puede reubicar
límites de instalaciones estrictos, se muestran por categoría arriba en la pantalla de construcción mucho más holgados
almacenamiento unos pocos contenedores (4 en un barco inicial, ver abajo) todo lo que construyas
materiales de fabricación puede usar materiales del territorio en tierra (ver abajo) usa su propio almacenamiento
si lo destruyen PvE: la carga va a la bóveda del barco; RaidZone: se pierde la carga reglas normales de territorio
Load solo cuentan las piezas estructurales; las instalaciones no no hay Load

src: dev blog (2026-10-16) · patch notes (RaidZone) · Heartcarver -H0eAsn795s @01:44 · MaleOreo eHuqSVMlzvg @01:36, @05:43 · MaleOreo d6qDYAK-qkQ @07:21

Qué puedes poner en tu barco

Las bases en barco de los creadores llevan hasta ahora estas instalaciones. Ninguna suma Load, así que no frenan el barco; solo lo hacen el casco y las demás piezas estructurales.

instalación por qué está a bordo fuente
Supply bench fabricar balas de cañón, arpones y otra munición en alta mar Grizl, MaleOreo
Furnace fundir el mineral que recoges en las islas Grizl
Dismantling bench desmontar equipo de barco reciclado para sacar Precision Gear Set Grizl
Tech research table ingeniería inversa y puntos de Tech a partir de objetos reciclados Grizl
Cajas de almacenamiento, nevera una pequeña bodega de carga (cuenta para el tope de almacenamiento) Grizl, Heartcarver
Trawl Net / Advanced Trawl pesca peces y suministros flotantes mientras navegas; lo capturado va a la bóveda del barco dev blog, Grizl
Tidal Cage conserva peces; dos peces pueden criar dev blog, Grizl
Drilling Well, Generator petróleo para Black Tide Fuel y más capacidad de energía (ver combustible del barco) dev blog
Cañones de barco vinculados al timón; ver cañones de barco dev blog
Ranuras de Deviant un creador usa dos: un deviant de fuego para acelerar la fundición y otro para acelerar la fabricación Grizl

src: dev blog (2026-10-16) · Grizl o5-Cq9fuLF0 @01:41, @02:40 · MaleOreo eHuqSVMlzvg @05:43

Límites de instalaciones

Los barcos tienen topes ajustados. En el barco inicial de un creador, la pestaña Facilities muestra Storage Facilities (0/4), y todos los tipos de contenedor comparten esas cuatro ranuras: una nevera, dos cajas y una terminal de transferencia de almacenamiento ya la llenan. El mismo creador dice que las estaciones de producción y los puntos de cultivo también tienen tope.

Menú de construcción del barco en la pestaña Facilities con Storage Facilities (0/4), una fila de cajas y armarios, y una fila Dish Placement Captura: Heartcarver, “ONCE HUMAN: Isles of the Abyss – How Progression & Boats ACTUALLY Work!” en YouTube, en 2:03

Los topes parecen crecer a medida que avanzas. En ese barco inicial, los contadores de la parte superior de la pantalla de construcción decían 2/100 y 0/4; en la casa flotante más grande de otro creador, más tarde ese mismo primer día, decían 105/200 y 0/6. Qué los sube (el nivel de Tech, el Building Rating u otra cosa) el desarrollador aún no lo ha dicho, y las notas del parche no dan las cifras.

src: Heartcarver -H0eAsn795s @01:56 · CJay C50EhvInzAw @02:18

Almacenamiento: ¿comparte el barco con tu base en tierra?

Versión corta: fabricar en el barco puede usar tus materiales de tierra; transportar carga sigue significando almacenamiento del barco.

  • Lo que mostró un creador. MaleOreo fabricó en una supply bench de su barco con una Blaze Core Lantern, chatarra de metal, lingotes de hierro y combustible que estaban todos guardados en su base en tierra, sin nada en el inventario y sin cofres en el barco. Después navegó hasta que el juego dijo que había salido de su territorio, echó el ancla y volvió a fabricar con los mismos materiales de la base.
  • Lo que dice el hilo de Steam. El día del lanzamiento, un jugador descubrió que construir en el barco no podía usar los recursos de la base. Las respuestas decían que el almacenamiento se comparte cuando el barco está dentro de tu territorio en tierra, y que el sistema de ancla del núcleo del barco tiene un ajuste que permite usar los recursos del territorio. Ninguna respuesta nombra la opción exacta del menú.
  • Aún por anunciar: abrir tus cofres de tierra desde el barco, ver el almacenamiento del barco desde tierra, y si el ajuste del ancla es lo que hizo funcionar la fabricación remota de MaleOreo. Lo añadiremos cuando el desarrollador lo confirme.

Una pequeña plataforma de barco con cañones alejándose de la costa, con el mensaje You have left your Territory en la parte superior de la pantalla Captura: MaleOreo, “ISLES OF ABYSS BOAT GUIDE & TIPS (Max Speed, Remote Ship Storage & Tech Tree) - Once Human” en YouTube, en 2:08

Si la fabricación remota no te funciona, revisa primero los ajustes del ancla o del núcleo y luego vuelve a navegar dentro de tu territorio en tierra.

src: MaleOreo eHuqSVMlzvg @01:36, @02:08 · Steam “Ship and Base doesnt share inventory ??” (22 Oct)

Qué pasa con los objetos del barco

  • Barco destruido en PvE: los objetos de a bordo pasan a la bóveda del barco, así que no los pierdes.
  • Barco hundido en RaidZone: la carga no se devuelve. Guarda antes el plano en el Anchor; eso sube el HP máximo del barco y te permite invocar otra vez el diseño guardado (notas del parche).
  • Invocar o reubicar el barco: las notas del parche solo dicen que colocas un barco guardado con Relocation o Summon Vehicle. No dicen si la carga y el contenido de las instalaciones lo acompañan, así que guarda lo valioso en tu base en tierra.
  • Las capturas de las redes van a la bóveda del barco, no a una caja.

src: patch notes (RaidZone, Summon Vehicle) · MaleOreo d6qDYAK-qkQ @07:21 · Grizl o5-Cq9fuLF0 @01:41

De balsa a casa flotante con presupuesto free-to-play

Los materiales de casco (madera, hierro, acero, aleación) se desbloquean con Tech. Las notas del parche también mencionan un pack de materiales de pago, Bay Cruise, con aspecto de crucero moderno para casco, borda y cubierta, pero no lo necesitas para construir una casa flotante.

  1. Un creador recomienda mantener el Load en el rango ligero para el combate, ya que el barco se frena a medida que sube el Load. Los barcos más grandes además giran peor, lo que importa cuando tienes que esquivar marcadores de ataque.

  2. Una supply bench, un horno y un par de cajas hacen útil el barco desde el principio, y las instalaciones no suman Load.

  3. Las piezas de borda incluyen marcos de puerta, así que puedes cerrar un camarote alrededor de tus estaciones. La balsa del primer día de CJay fue creciendo en habitaciones y cubierta así. Recuerda que las bordas son estructurales, así que cada una suma Load.

  4. El Build Mode tiene Appearance Editing, así que puedes cambiar la skin de un marco de puerta sin reemplazar la pieza.

  5. Guardarlo te permite invocarlo de nuevo y compartir el Design Layout con tu escuadra. Los pasos están en cómo construir un barco.

Build Mode en el interior de una casa flotante: una pared con marco de puerta acristalado a la que se le cambia la skin, con una escalera detrás y Anchor Dropped a la derecha Captura: CJay, “How to START SOLO in Once Human Isles of Abyss! RAFT to HOUSEBOAT (Day 1)” en YouTube, en 2:18

src: patch notes (Bay Cruise) · dev blog (materials) · MaleOreo eHuqSVMlzvg @05:03 · Heartcarver -H0eAsn795s @00:58 · CJay C50EhvInzAw @02:06, @02:18

¿Buscas una casa-barco en tierra?

En búsquedas antiguas de Once Human, «boat house» solía significar una casa construida con aspecto de barco, o un cobertizo sobre aguas poco profundas, en un territorio normal en tierra. Todavía puedes construirlas en cualquier isla; simplemente no navegan. La boathouse gratuita de therealjesstron, por ejemplo, es una construcción de territorio en tierra sobre una playa (sin indicadores de Handling, Speed ni Load, y con Territory Relocation en la esquina): cimientos de madera de medio tamaño sobre el bajío, un suelo de malla de hierro, medias paredes y columnas, y un techo de madera que sobresale del borde. Si quieres algo que de verdad se mueva, construye la base en el barco de arriba.

src: therealjesstron GDZSYelMKx8 @00:20–01:50 (no narration; read from the build screen)

Preguntas frecuentes

¿Se puede vivir en el barco en Once Human?
Casi, sí. El barco cuenta como territorio acuático móvil, así que puede llevar estaciones de fabricación, almacenamiento, equipo de pesca y de petróleo, y habitaciones, y el blog de desarrollo menciona reaparecer a bordo. Eso sí, el almacenamiento tiene un tope por categoría, por lo que la mayoría de los jugadores sigue teniendo una base en tierra.
¿Mi barco comparte almacenamiento con mi base en tierra?
La fabricación sí: un creador fabricó en una supply bench de su barco con materiales guardados en su base en tierra, sin cofres a bordo, incluso después de salir navegando de su territorio. Un hilo de Steam dice que funciona dentro de tu territorio en tierra, o con un ajuste en el menú del ancla o del núcleo del barco. El desarrollador aún no ha dicho si puedes abrir los cofres de tu base desde el barco. Lo actualizaremos cuando el desarrollador lo confirme.
¿Puedo poner una cama en mi barco?
El blog de desarrollo menciona reaparecer a bordo y el menú de construcción del barco tiene pestañas de Furniture. El desarrollador aún no ha dicho si una cama colocable fija el punto de reaparición. Lo actualizaremos cuando el desarrollador lo confirme.
¿Qué pasa con los objetos de mi barco si lo destruyen?
En PvE, los objetos que iban a bordo pasan a la bóveda del barco y no se pierden. En RaidZone el barco se hunde al llegar a 0 de HP y la carga no se devuelve; guardar el plano en el Anchor sube el HP máximo y te permite invocarlo otra vez.
¿Los objetos se quedan a bordo cuando invoco el barco en otro sitio?
Las notas del parche solo dicen que colocas un barco guardado con Relocation o Summon Vehicle, no si la carga lo acompaña, así que guarda lo valioso en tu base en tierra. Lo actualizaremos cuando el desarrollador lo confirme.
¿Se puede mover la base en tierra en Isles of Abyss?
Un creador mueve su territorio en tierra el primer día cuando encuentra un sitio con mejores recursos. El coste y el tiempo de espera aún no se han publicado. Lo actualizaremos cuando el desarrollador lo confirme.

Qué cambió

  • v3.1.1 · 2026-10-25Página creada.