Once Human Guide

Isles of Abyss › Diseños de barco

Once Human: diseños de barco, plantillas, buque de guerra y planos en Isles of Abyss

ActivoActualizado 2026-10-25 · Versión del juego v3.1.1Constrúyelo desde Fragrant Cape

Respuesta corta: Elige primero el trabajo y luego el casco. Para combatir, construye una cubierta plana y pequeña con cañones y propulsión eléctrica, y mantén el Load bajo. Para farmear, añade Trawl Nets, una Tidal Cage y mesas de trabajo, que no suman Load. Blinda solo el casco exterior y la proa con hierro o acero. Cuando te guste el barco, guárdalo como diseño (un «Design Layout») para invocarlo de nuevo y compartirlo con tu escuadra.

En esta página
  1. Antes de copiar un diseño
  2. Los cinco diseños de un vistazo
  3. 1. Plantilla inicial de barco de hierro
  4. 2. Plataforma ligera de cañones
  5. 3. Arrastrero taller (barco de carga y pesca)
  6. 4. Casco de línea de cañones para escuadra
  7. 5. Buque de guerra
  8. Guarda, reutiliza y comparte tu diseño (planos de barco)
  9. Reglas de diseño válidas para cualquier barco
  10. Preguntas frecuentes
  11. Qué cambió

Antes de copiar un diseño

Todos los diseños de abajo empiezan igual: una cubierta central, un timón, propulsión y un ancla. Si aún no has construido tu primer barco, sigue antes cómo construir un barco y luego vuelve para darle otra forma.

Tres números a la izquierda de la pantalla del Build Mode deciden si un diseño funciona:

  • Handling: lo fácil que gira. Los propulsores laterales lo aumentan.
  • Speed: la velocidad máxima que permite tu propulsión. Las velas, las hélices y los boosters la aumentan. Antes de colocar una pieza, su tooltip muestra cuál será el total.
  • Load: el peso del barco. Solo las piezas estructurales suman Load; las instalaciones y decoraciones no. Los materiales más pesados (hierro, acero, aleación) suman más Load que la madera.

La parte superior de la pantalla también cuenta estructuras, instalaciones y almacenamiento frente a tus límites. Esos límites suben con los desbloqueos de Ship Upgrade en la sección Archipelago del árbol de Tech.

Los cinco diseños de un vistazo

diseño ideal para casco propulsión piezas clave Load
Plantilla inicial de hierro primer barco de verdad, en solitario casco, cubierta y bordas de hierro 3 Electric Propellers timonera, generadores solares, Trawl Net —
Plataforma ligera de cañones combate naval, Calamity Towers cubierta plana, blindaje solo donde te golpean propulsores, Electric Propellers avanzadas, boosters 3 cañones, supply bench lo más bajo posible
Arrastrero taller farmeo, viajes largos madera por dentro, hierro por fuera Electric Propellers + una vela grande, propulsores laterales Trawl Nets, Tidal Cage, 4 mesas de trabajo, generadores solo la estructura; las instalaciones no suman
Casco de línea de cañones para escuadra 2–4 jugadores bajo, plano, de costados rectos motores cañones en una sola línea, espolones en la proa —
Buque de guerra aspecto y blindaje hierro, proa de triángulos apilados, puente alto — blindaje inclinado, textura de cemento casco de hierro alto

src: therealjesstron SK5z1TQyUx8 · MaleOreo eHuqSVMlzvg @03:20–05:30 · Grizl o5-Cq9fuLF0 @07:00 · SysFem64 WNM-tSNh52w @03:50–07:10 · DibXP S7PAm3YAiLs

1. Plantilla inicial de barco de hierro

Un barco de hierro rectangular con la proa en punta y una timonera elevada cerca de la popa. Es una buena primera mejora sobre el casco del tutorial: fácil de copiar pieza a pieza y con espacio de sobra para instalaciones.

Barco inicial de hierro terminado en Once Human: casco largo y plano con bordas de hierro con ribetes rojos, una timonera acristalada en la popa y detrás una pequeña plataforma con una Trawl Net Captura: therealjesstron, “Once Human Isles of Abyss Boat Template| Can be F2P/Paid Build!” en YouTube, en 4:08

Lo que construye el video, en orden:

  • Casco: cascos de hierro 1/4 y cubiertas de hierro colocados en un rectángulo largo, con un triángulo de piezas de cubierta para la proa.
  • Paredes: bordas de hierro por todo el contorno, con Iron Triangular Bulwarks cerrando la proa. El menú de barandillas ofrece versiones de madera, hierro, acero y aleación.
  • Timonera: una cajita de dos niveles hecha de bordas de hierro con ventanas, con el Ship’s Wheel dentro.
  • Propulsión: tres Electric Propellers juntas en la popa, bajo una tapa de cubierta.
  • Energía: Small Solar Generators en el techo, conectados con terminales de pared, de suelo y suspendidos.
  • Producción: una Trawl Net en una plataforma corta de hierro a popa, más una sección de suelo de malla de hierro.

El título dice que puede ser una build gratuita o de pago. El video no explica la diferencia en pantalla; usa piezas de hierro normales sin ninguna skin de pago. El video tampoco indica la velocidad ni el Load del barco, así que no los ponemos.

2. Plataforma ligera de cañones

El barco de combate de MaleOreo es una cubierta plana y desnuda con tres cañones y una mesa de trabajo. Está pensado para la velocidad y los giros rápidos, no para el tamaño.

Barco pequeño y plano de Once Human visto desde el Build Mode: una cubierta abierta con cañones, una mesa de trabajo y el Ship’s Wheel, con el ancla echada Captura: MaleOreo, “ISLES OF ABYSS BOAT GUIDE & TIPS (Max Speed, Remote Ship Storage & Tech Tree)” en YouTube, en 4:52

  • Propulsión: su configuración de velocidad para el final del juego es 2 propulsores, 4 Advanced Electric Propellers y 2 boosters. Al principio, solo con hélices el barco ya es rápido.
  • Sin velas: las quita en cuanto puede, porque navegar contra el viento frena el barco. Es una decisión de late game; para un primer barco, una vela más una hélice sigue siendo una forma barata de moverse (cómo construir un barco).
  • Load: quédate dentro del primer tramo de la rueda de Load; cuanto más avanzas por el círculo, más lento va el barco. Él considera «ligero» unos 100–500 de Load y «medio» unos 3000, y dice que un barco de unos 3000 se sentía lento.
  • Blindaje: un casco pequeño te permite costear aleación y cañones mejorados. Las instalaciones que añadas encima no cuentan para el Load.
  • Suministros: con la opción de suministros del territorio activada (en los ajustes del ancla), la mesa de trabajo de a bordo puede usar materiales de tu base en tierra. Más detalles en Base en el barco.

Qué cañones montar: Cañones de barco.

3. Arrastrero taller (barco de carga y pesca)

Un barco de trabajo que farmea mientras navegas y te deja fabricar sin volver a casa. Como las instalaciones no suman Load, este diseño pesa menos de lo que parece.

  • Propulsión: 3 Electric Propellers más una vela grande para la velocidad, y 2 propulsores laterales para el manejo.
  • Producción: 2 Trawl Nets y una Tidal Cage. Las Trawl Nets se llenan mientras navegas y la captura aparece en la bóveda del barco. Un creador dice que un barco puede llevar hasta cuatro Trawl Nets.
  • Taller: Supply Bench (cañones y munición), Furnace, Dismantling Bench y mesa de investigación de Tech.
  • Almacenamiento: tres cajas de almacenamiento y una nevera para la comida.
  • Energía: generadores para el equipo eléctrico. Grizl usa ocho.
  • Armas: un Harpoon Cannon para las criaturas marinas, un Long Cannon y una Shotgun Turret.

El pescado de las redes y de la Tidal Cage alimenta el horno (mixed fuel) y la mesa de síntesis (ácido), y por eso los creadores ponen redes pronto. Opciones de combustible: Combustible del barco. De dónde salen los materiales de casco: Materiales.

src: Grizl o5-Cq9fuLF0 @02:50, @07:00 · OreaChief fQMgsfXiAEw @06:30, @08:30 · MaleOreo d6qDYAK-qkQ @05:13

4. Casco de línea de cañones para escuadra

El diseño de SysFem64 es deliberadamente bajo y sencillo, y esperan que siga siendo útil durante todo el escenario. Va bien para una tripulación de amigos.

  • Proa: un semihexágono hecho de piezas triangulares: empieza con un triángulo normal y añade triángulos a su alrededor hasta cerrar la punta.
  • Espolones al frente. Montarlos más bajos puede dar mejor a barcos más pequeños y bajos.
  • Cañones en una sola línea recta, para que los compañeros disparen por encima del barco y unos por encima de otros en vez de tirar alrededor de la cubierta.
  • Costados rectos. No dejes que nada sobresalga de lado; se engancha en muelles y objetos al entrar o salir.
  • Puertas abiertas para entrar y salir más rápido del agua tóxica.
  • Defensa contra el calamar: el Giant Squid trepa por los huecos del casco, así que cierra los agujeros o ten un cañón que los cubra. Mira Fragrant Cape.

Aquí los motores mantienen una velocidad constante en cualquier dirección, a diferencia de las velas, pero queman combustible o energía.

5. Buque de guerra

El buque de guerra de DibXP va de forma y blindaje: un casco largo de hierro con una superestructura alta e inclinada.

Casco gris de buque de guerra en Once Human: casco de hierro con una proa muy afilada y un puente alto e inclinado hecho de bordas triangulares, anclado cerca de una costa Captura: DibXP, “ONCE HUMAN How to build a warship ‘Isles of Abyss’” en YouTube, en 19:14

Lo que se ve en el video:

  • Casco: cascos de hierro y cubiertas de hierro 1/2, levantados por capas.
  • Proa y costados: Iron Triangular Bulwarks apiladas dan la proa en punta y el blindaje inclinado a lo largo de los costados.
  • Puente: un bloque de varios niveles de bordas de hierro con marcos de ventana, con piezas de techo inclinadas que sobresalen.
  • Acabado: texturas Dark Gray Cement aplicadas sobre el hierro en Appearance Editing.

Los fotogramas que tenemos no muestran que se coloquen propulsión ni cañones, y el HUD marca velocidad 0 al final. Un casco tan alto y pesado subirá el Load. Si lo copias, usa madera para las paredes interiores ocultas y deja hierro o acero en el casco exterior y la proa, donde pegan los cañones y el Skyfire. El barco de un creador hecho entero de aleación se hundió con unos 10 000–11 000 de Load.

Guarda, reutiliza y comparte tu diseño (planos de barco)

Menú de construcción de Once Human en un barco con la pestaña House Blueprint abierta, con las pestañas Scenario, Eternaland, Collect y Presets, una ranura Add Blueprint y un contador del límite de planos Captura: MaleOreo, “ISLES OF ABYSS BOAT GUIDE & TIPS (Max Speed, Remote Ship Storage & Tech Tree)” en YouTube, en 3:20

  • Guardar: selecciona todo lo conectado a la cubierta central y guárdalo como diseño de barco. El blog de desarrollo describe una entrada de guardado aparte para barcos; las notas del parche llaman «Design Layout» al archivo guardado. Paso a paso: cómo construir un barco, paso 7.
  • Reutilizar: coloca un barco guardado con Summon Vehicle o Relocation. También es la solución más rápida cuando un barco se queda encallado en las rocas.
  • Compartir: un Design Layout se puede compartir con tu escuadra. El menú de construcción también tiene un botón Manage Share.
  • RaidZone: guarda el plano en el Anchor. Sube el HP total del barco y te deja invocarlo otra vez después de que se hunda; sin guardado recuperas el barco inicial y la carga de a bordo se pierde.
  • Pestaña de planos: el menú de construcción de un barco también muestra la pestaña House Blueprint (Scenario, Eternaland, Collect, Presets) con un contador del límite de planos. El desarrollador aún no ha dicho si los barcos guardados usan esta misma lista y límite.

Otras cosas que se llaman «planos» en este escenario:

  • Botellas a la deriva del Beachcombing pueden contener planos de barco. Qué desbloquean aún no se ha publicado; lo añadiremos cuando el desarrollador lo confirme.
  • Tus planos de armas y equipo actuales pasan a Isles of Abyss, pero el progreso de Tech limita la calidad que puedes fabricar. Mira la guía para principiantes.

Reglas de diseño válidas para cualquier barco

  • Planifica dónde van los cañones antes de llenar la cubierta, y deja el timón fácil de alcanzar.
  • Prueba los cañones desde su posición real en el barco terminado; tus propias paredes e instalaciones pueden bloquear los disparos.
  • Revisa el límite de Speed en el Build Mode antes de añadir más velas o hélices. Más propulsión no te hace pasar del máximo que se muestra allí.
  • Guarda un diseño nuevo cada vez que cambies mucho el barco, para que un hundimiento o una mala edición no te cueste el trabajo.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor diseño de barco en Once Human?
Depende del trabajo. Los creadores centrados en el combate prefieren una cubierta pequeña y de poco Load con cañones y propulsión eléctrica; los que farmean añaden Trawl Nets, una Tidal Cage y mesas de trabajo. Ningún diseño es oficialmente «el mejor» y el juego no publica una fórmula de velocidad, así que fíjate en los indicadores de Handling, Speed y Load del Build Mode mientras construyes.
¿Cómo guardo mi barco como plano?
Selecciona las estructuras e instalaciones conectadas a la cubierta central y guárdalas como diseño de barco. Las notas del parche lo llaman «Design Layout» y dicen que puedes compartirlo con tu escuadra. Después, coloca el barco con Summon Vehicle o Relocation en vez de reconstruirlo.
¿Sirve de algo guardar el diseño si mi barco se hunde?
En RaidZone, sí: guardar el plano en el Anchor sube el HP total del barco y te deja invocar el diseño guardado después de que se hunda. Sin plano guardado recuperas el barco inicial. La carga que iba a bordo no se devuelve.
¿Puedo construir un barco pirata?
El menú de casco tiene mástiles, velas, barandillas, proas curvas y puertas, así que el aspecto es posible. Ten en cuenta que las velas solo ayudan con el viento a favor y que un barco alto y pesado suma Load. La lista de piezas de un barco pirata todavía no está en esta página.
¿Puedo usar mis skins y estampados de Eternaland en un barco?
Un creador dice que puedes construir en el barco con tus estampados cosméticos actuales, y el menú de construcción del barco muestra la pestaña Prints. Las notas del parche también añaden un pack de skins «Bay Cruise» para casco, borda y cubierta. El desarrollador aún no ha dicho qué skins antiguas funcionan en las piezas de casco. Lo actualizaremos cuando el desarrollador lo confirme.
¿Los diseños de barco pasan a otro servidor o escenario?
El desarrollador aún no ha dicho si los diseños pasan a otro servidor o escenario; las notas del parche solo dicen que un Design Layout se puede compartir con tu escuadra. Lo actualizaremos cuando el desarrollador lo confirme.

Qué cambió

  • v3.1.1 · 2026-10-25Página creada.