Resposta curta: Escolha primeiro a função, depois o casco. Para combate, faça um convés pequeno e plano com canhões e propulsão elétrica e mantenha o Load baixo. Para farmar, adicione Trawl Nets, um Tidal Cage e bancadas, que não somam Load. Reforce só o casco externo e a proa com ferro ou aço. Quando gostar do navio, salve-o como design (um “Design Layout”) para invocá-lo de novo e compartilhar com o esquadrão.
Nesta página
- Antes de copiar um design
- Os cinco designs em resumo
- 1. Modelo inicial de barco de ferro
- 2. Plataforma leve de canhões
- 3. Trawler-oficina (navio de carga e pesca)
- 4. Casco de linha de tiro para esquadrão
- 5. Warship
- Salve, reutilize e compartilhe seu design (blueprints de navio)
- Regras de design que valem para todo navio
- Perguntas frequentes
- O que mudou
Antes de copiar um design
Todo design abaixo começa do mesmo jeito: core deck, leme, propulsão e âncora. Se você ainda não construiu seu primeiro navio, siga antes Como construir um navio e depois volte para remodelá-lo.
Três números à esquerda da tela do Build Mode decidem se um design funciona:
- Handling: a facilidade para virar. Os side thrusters aumentam.
- Speed: a velocidade máxima que sua propulsão permite. Velas, hélices e boosters aumentam. Antes de colocar uma peça, a dica dela mostra qual será o total.
- Load: o peso do navio. Só as peças estruturais somam Load; instalações e decoração não. Materiais mais pesados (ferro, aço, liga) somam mais Load que madeira.
O topo da tela também conta estruturas, instalações e armazenamento contra seus limites. Esses limites sobem com os desbloqueios de Ship Upgrade na seção Archipelago da árvore de Tech.
Os cinco designs em resumo
| design | ideal para | casco | propulsão | peças-chave | Load |
|---|---|---|---|---|---|
| Modelo inicial de ferro | primeiro navio de verdade, solo | casco, convés e bordas de ferro | 3 Electric Propellers | wheelhouse, solar generators, Trawl Net | — |
| Plataforma leve de canhões | combate naval, Calamity Towers | convés plano, blindagem só onde leva tiro | thrusters, advanced electric propellers, boosters | 3 canhões, supply bench | o mais baixo possível |
| Trawler-oficina | farm, viagens longas | madeira por dentro, ferro por fora | electric propellers + uma vela grande, side thrusters | Trawl Nets, Tidal Cage, 4 bancadas, geradores | só estrutura; instalações não somam |
| Casco de linha de tiro | 2–4 jogadores | baixo, plano, laterais retas | motores | canhões em uma linha, rams na proa | — |
| Warship | visual e blindagem | ferro, proa triangular empilhada, ponte alta | — | blindagem inclinada, textura de cimento | casco de ferro alto |
src: therealjesstron SK5z1TQyUx8 · MaleOreo eHuqSVMlzvg @03:20–05:30 · Grizl o5-Cq9fuLF0 @07:00 · SysFem64 WNM-tSNh52w @03:50–07:10 · DibXP S7PAm3YAiLs
1. Modelo inicial de barco de ferro
Um barco retangular de ferro com proa pontiaguda e uma wheelhouse elevada perto da popa. É uma boa primeira melhoria sobre o casco do tutorial: fácil de copiar peça por peça e com espaço de sobra para instalações.
Captura de tela: therealjesstron, “Once Human Isles of Abyss Boat Template| Can be F2P/Paid Build!” no YouTube, aos 4:08
O que o vídeo constrói, em ordem:
- Casco: iron hulls de 1/4 e iron decks dispostos num retângulo comprido, com um triângulo de peças de convés na proa.
- Paredes: bordas de ferro em volta de tudo, com Iron Triangular Bulwarks fechando a proa. O menu de corrimãos oferece versões de madeira, ferro, aço e liga.
- Wheelhouse: uma caixa pequena de dois níveis feita de bordas de ferro com janelas, com o Ship’s Wheel dentro.
- Propulsão: três Electric Propellers lado a lado na popa, sob uma cobertura de convés.
- Energia: Small Solar Generators no teto, ligados por terminais de parede, de chão e suspensos.
- Produção: uma Trawl Net numa plataforma curta de ferro na popa, mais uma seção de piso de malha de ferro.
O título diz que pode ser uma build free-to-play ou paga. O vídeo não explica a diferença na tela; ele usa peças de ferro comuns, sem skin paga. O vídeo não informa a velocidade nem o Load do navio, então não os listamos.
2. Plataforma leve de canhões
O barco de combate de MaleOreo é um convés plano e vazio com três canhões e uma bancada. Foi feito para velocidade e curvas rápidas, não para tamanho.
Captura de tela: MaleOreo, “ISLES OF ABYSS BOAT GUIDE & TIPS (Max Speed, Remote Ship Storage & Tech Tree)” no YouTube, aos 4:52
- Propulsão: a configuração de velocidade dele para o fim do jogo é 2 thrusters, 4 Advanced Electric Propellers e 2 boosters. No começo, só com hélices o barco já é rápido.
- Sem velas: ele tira as velas assim que pode, porque navegar contra o vento deixa o navio lento. É uma escolha de fim de jogo; para o primeiro navio, uma vela mais uma hélice ainda é um jeito barato de se mover (como construir).
- Load: fique dentro do primeiro segmento da roda de Load; quanto mais você avança no círculo, mais lento o barco fica. Ele chama de “leve” cerca de 100–500 de Load e de “médio” cerca de 3.000, e diz que um navio de uns 3.000 ainda pareceu lento.
- Blindagem: um casco pequeno permite bancar liga e canhões melhorados. As instalações que você põe por cima não contam no Load.
- Suprimentos: com a opção de suprimentos do território ligada (nas configurações da âncora), a bancada a bordo pode usar materiais da sua base em terra. Detalhes em Ship base.
Quais canhões montar: Canhões de navio.
3. Trawler-oficina (navio de carga e pesca)
Um navio de trabalho que farma enquanto você navega e deixa você criar itens sem voltar para casa. Como as instalações não somam Load, esse design pesa menos do que parece.
- Propulsão: 3 electric propellers mais uma vela grande para velocidade, e 2 side thrusters para manobra.
- Produção: 2 Trawl Nets e um Tidal Cage. As Trawl Nets enchem enquanto você navega, e a pesca aparece no cofre do navio. Um criador diz que um navio comporta até quatro Trawl Nets.
- Oficina: Supply Bench (canhões e munição), Furnace, Dismantling Bench e mesa de pesquisa de Tech.
- Armazenamento: três baús e uma geladeira para comida.
- Energia: geradores para os equipamentos elétricos. Grizl usa oito.
- Armas: um Harpoon Cannon para criaturas marinhas, um Long Cannon e uma Shotgun Turret.
O peixe das redes e do Tidal Cage alimenta a fornalha (combustível misto) e a synthesis bench (ácido), por isso os criadores instalam as redes cedo. Opções de combustível: Combustível de navio. De onde vêm os materiais de casco: Materiais.
src: Grizl o5-Cq9fuLF0 @02:50, @07:00 · OreaChief fQMgsfXiAEw @06:30, @08:30 · MaleOreo d6qDYAK-qkQ @05:13
4. Casco de linha de tiro para esquadrão
O design de SysFem64 é propositalmente baixo e simples, e a expectativa é que continue útil durante todo o cenário. Serve para um grupo de amigos.
- Proa: um meio-hexágono feito de peças triangulares: comece com um triângulo regular e vá adicionando triângulos em volta até fechar a ponta.
- Rams na frente. Montá-los mais baixo pode acertar melhor navios menores e mais baixos.
- Canhões em uma única linha reta, para os colegas atirarem por cima do navio e por cima uns dos outros, em vez de disparar contornando o convés.
- Laterais retas. Não deixe nada sair para os lados; isso enrosca em docas e objetos na hora de atracar ou sair.
- Portas abertas deixam a entrada e a saída da água tóxica mais rápidas.
- Defesa contra o squid: o Giant Squid sobe pelas frestas do casco, então feche os buracos ou deixe um canhão cobrindo. Veja Fragrant Cape.
Os motores daqui mantêm velocidade estável em qualquer direção, ao contrário das velas, mas gastam combustível ou energia.
5. Warship
O warship de DibXP é sobre forma e blindagem: um casco longo de ferro com uma superestrutura alta e inclinada.
Captura de tela: DibXP, “ONCE HUMAN How to build a warship ‘Isles of Abyss’” no YouTube, aos 19:14
O que dá para ver no vídeo:
- Casco: iron hulls e iron decks de 1/2, erguidos em camadas.
- Proa e laterais: Iron Triangular Bulwarks empilhadas formam a proa pontiaguda e a blindagem inclinada ao longo das laterais.
- Ponte: um bloco de vários níveis de bordas de ferro com molduras de janela, com peças de teto inclinadas que se projetam.
- Acabamento: texturas Dark Gray Cement aplicadas sobre o ferro em Appearance Editing.
Os quadros que temos não mostram a propulsão nem os canhões sendo colocados, e o HUD mostra velocidade 0 no final. Um casco tão alto e pesado vai aumentar o Load. Se for copiar, use madeira nas paredes internas escondidas e deixe ferro ou aço no casco externo e na proa, onde batem os tiros de canhão e o Skyfire. O navio de um criador, feito inteiro de liga, afundou com cerca de 10.000–11.000 de Load.
Salve, reutilize e compartilhe seu design (blueprints de navio)
Captura de tela: MaleOreo, “ISLES OF ABYSS BOAT GUIDE & TIPS (Max Speed, Remote Ship Storage & Tech Tree)” no YouTube, aos 3:20
- Salvar: selecione tudo o que está conectado ao core deck e salve como design de navio. O dev blog descreve uma entrada de salvamento separada para navios; as notas de atualização chamam o arquivo salvo de “Design Layout”. Passo a passo: Como construir um navio, passo 7.
- Reutilizar: coloque um navio salvo com Summon Vehicle ou Relocation. Também é a correção mais rápida quando o navio encalha nas pedras.
- Compartilhar: um Design Layout pode ser compartilhado com o esquadrão. O menu de construção também tem um botão Manage Share.
- RaidZone: salve o blueprint na Anchor. Isso aumenta o HP total do navio e permite invocá-lo de novo depois que afunda; sem salvar você recebe o navio inicial, e a carga a bordo se perde.
- Aba de blueprints: o menu de construção num navio também mostra a aba House Blueprint (Scenario, Eternaland, Collect, Presets) com um contador de limite de blueprints. A desenvolvedora ainda não disse se os navios salvos usam essa mesma lista e esse mesmo limite.
Outras coisas chamadas de “blueprints” neste cenário:
- Drift bottles da coleta na praia (beachcombing) podem conter blueprints de navio. O que elas desbloqueiam ainda não foi divulgado; adicionaremos as duas informações quando a desenvolvedora confirmar.
- Seus blueprints de armas e equipamentos atuais passam para Isles of Abyss, mas o progresso de Tech limita a qualidade que você consegue criar. Veja o guia para iniciantes.
Regras de design que valem para todo navio
- Planeje os lugares dos canhões antes de encher o convés e deixe o leme fácil de alcançar.
- Teste os canhões nas posições reais do navio pronto; suas próprias paredes e instalações podem bloquear os tiros.
- Confira o limite de Speed no Build Mode antes de adicionar mais velas ou hélices. Propulsão extra não passa da velocidade máxima mostrada ali.
- Salve um design novo a cada grande mudança no navio, para que um naufrágio ou uma edição ruim não custe o seu trabalho.
Perguntas frequentes
Qual é o melhor design de navio em Once Human?
Como salvo meu navio como blueprint?
Um design salvo ajuda se o meu navio afundar?
Dá para construir um navio pirata?
Posso usar minhas skins e prints de Eternaland num navio?
Os designs de navio passam para outro servidor ou cenário?
O que mudou
- v3.1.1 · 2026-10-25Página criada.
Fontes
- Starry Studio (oncehuman.game), New Survival Scenario Isles of Abyss Launches Officially on October 21 (dev blog, 16 Oct 2026): shipbuilding, saving ship designs
- Starry Studio (Steam), Ocean Expansion: Isles of Abyss Is Now Live (patch notes, 21 Oct 2026): Design Layout, Summon Vehicle, RaidZone blueprints
- therealjesstron (YouTube), Once Human Isles of Abyss Boat Template| Can be F2P/Paid Build!
- MaleOreo (YouTube), ISLES OF ABYSS BOAT GUIDE & TIPS (Max Speed, Remote Ship Storage & Tech Tree) - Once Human
- DibXP (YouTube), ONCE HUMAN How to build a warship "Isles of Abyss"
- Grizl (YouTube), Once Human Isles of Abyss: Build a Better Ship & Upgrade Smarter: facilities, propulsion and weapon setup
- MaleOreo (YouTube), ONCE HUMAN ISLES OF THE ABYSS GUIDE! (Ship Building, Haywire Zones & Mechanics): Load and hull materials
- SysFem64 (YouTube), Once Human Boat Guide: hull shape, rams, straight-line layout
- OreaChief (YouTube), GUÍA COMPLETA del BARCO en Islas del Abismo | Once Human: trawling nets, side thrusters, boosters
- Gotcha Beast (YouTube), How to Be Ready Day 1: The Ultimate Isles of Abyss Guide (final test build): cosmetic prints on ships
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