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Once Human: designs de navio, modelos de barco, warship e ideias de blueprint

AtivoAtualizado em 2026-10-25 · Versão do jogo v3.1.1Construa a partir de Fragrant Cape

Resposta curta: Escolha primeiro a função, depois o casco. Para combate, faça um convés pequeno e plano com canhões e propulsão elétrica e mantenha o Load baixo. Para farmar, adicione Trawl Nets, um Tidal Cage e bancadas, que não somam Load. Reforce só o casco externo e a proa com ferro ou aço. Quando gostar do navio, salve-o como design (um “Design Layout”) para invocá-lo de novo e compartilhar com o esquadrão.

Nesta página
  1. Antes de copiar um design
  2. Os cinco designs em resumo
  3. 1. Modelo inicial de barco de ferro
  4. 2. Plataforma leve de canhões
  5. 3. Trawler-oficina (navio de carga e pesca)
  6. 4. Casco de linha de tiro para esquadrão
  7. 5. Warship
  8. Salve, reutilize e compartilhe seu design (blueprints de navio)
  9. Regras de design que valem para todo navio
  10. Perguntas frequentes
  11. O que mudou

Antes de copiar um design

Todo design abaixo começa do mesmo jeito: core deck, leme, propulsão e âncora. Se você ainda não construiu seu primeiro navio, siga antes Como construir um navio e depois volte para remodelá-lo.

Três números à esquerda da tela do Build Mode decidem se um design funciona:

  • Handling: a facilidade para virar. Os side thrusters aumentam.
  • Speed: a velocidade máxima que sua propulsão permite. Velas, hélices e boosters aumentam. Antes de colocar uma peça, a dica dela mostra qual será o total.
  • Load: o peso do navio. Só as peças estruturais somam Load; instalações e decoração não. Materiais mais pesados (ferro, aço, liga) somam mais Load que madeira.

O topo da tela também conta estruturas, instalações e armazenamento contra seus limites. Esses limites sobem com os desbloqueios de Ship Upgrade na seção Archipelago da árvore de Tech.

Os cinco designs em resumo

design ideal para casco propulsão peças-chave Load
Modelo inicial de ferro primeiro navio de verdade, solo casco, convés e bordas de ferro 3 Electric Propellers wheelhouse, solar generators, Trawl Net —
Plataforma leve de canhões combate naval, Calamity Towers convés plano, blindagem só onde leva tiro thrusters, advanced electric propellers, boosters 3 canhões, supply bench o mais baixo possível
Trawler-oficina farm, viagens longas madeira por dentro, ferro por fora electric propellers + uma vela grande, side thrusters Trawl Nets, Tidal Cage, 4 bancadas, geradores só estrutura; instalações não somam
Casco de linha de tiro 2–4 jogadores baixo, plano, laterais retas motores canhões em uma linha, rams na proa —
Warship visual e blindagem ferro, proa triangular empilhada, ponte alta — blindagem inclinada, textura de cimento casco de ferro alto

src: therealjesstron SK5z1TQyUx8 · MaleOreo eHuqSVMlzvg @03:20–05:30 · Grizl o5-Cq9fuLF0 @07:00 · SysFem64 WNM-tSNh52w @03:50–07:10 · DibXP S7PAm3YAiLs

1. Modelo inicial de barco de ferro

Um barco retangular de ferro com proa pontiaguda e uma wheelhouse elevada perto da popa. É uma boa primeira melhoria sobre o casco do tutorial: fácil de copiar peça por peça e com espaço de sobra para instalações.

Barco inicial de ferro pronto em Once Human: casco longo e plano com bordas de ferro de acabamento vermelho, uma wheelhouse envidraçada na popa e uma pequena plataforma com uma Trawl Net atrás Captura de tela: therealjesstron, “Once Human Isles of Abyss Boat Template| Can be F2P/Paid Build!” no YouTube, aos 4:08

O que o vídeo constrói, em ordem:

  • Casco: iron hulls de 1/4 e iron decks dispostos num retângulo comprido, com um triângulo de peças de convés na proa.
  • Paredes: bordas de ferro em volta de tudo, com Iron Triangular Bulwarks fechando a proa. O menu de corrimãos oferece versões de madeira, ferro, aço e liga.
  • Wheelhouse: uma caixa pequena de dois níveis feita de bordas de ferro com janelas, com o Ship’s Wheel dentro.
  • Propulsão: três Electric Propellers lado a lado na popa, sob uma cobertura de convés.
  • Energia: Small Solar Generators no teto, ligados por terminais de parede, de chão e suspensos.
  • Produção: uma Trawl Net numa plataforma curta de ferro na popa, mais uma seção de piso de malha de ferro.

O título diz que pode ser uma build free-to-play ou paga. O vídeo não explica a diferença na tela; ele usa peças de ferro comuns, sem skin paga. O vídeo não informa a velocidade nem o Load do navio, então não os listamos.

2. Plataforma leve de canhões

O barco de combate de MaleOreo é um convés plano e vazio com três canhões e uma bancada. Foi feito para velocidade e curvas rápidas, não para tamanho.

Navio pequeno e plano de Once Human visto do Build Mode: convés aberto com canhões, uma bancada e o Ship’s Wheel, com a âncora lançada Captura de tela: MaleOreo, “ISLES OF ABYSS BOAT GUIDE & TIPS (Max Speed, Remote Ship Storage & Tech Tree)” no YouTube, aos 4:52

  • Propulsão: a configuração de velocidade dele para o fim do jogo é 2 thrusters, 4 Advanced Electric Propellers e 2 boosters. No começo, só com hélices o barco já é rápido.
  • Sem velas: ele tira as velas assim que pode, porque navegar contra o vento deixa o navio lento. É uma escolha de fim de jogo; para o primeiro navio, uma vela mais uma hélice ainda é um jeito barato de se mover (como construir).
  • Load: fique dentro do primeiro segmento da roda de Load; quanto mais você avança no círculo, mais lento o barco fica. Ele chama de “leve” cerca de 100–500 de Load e de “médio” cerca de 3.000, e diz que um navio de uns 3.000 ainda pareceu lento.
  • Blindagem: um casco pequeno permite bancar liga e canhões melhorados. As instalações que você põe por cima não contam no Load.
  • Suprimentos: com a opção de suprimentos do território ligada (nas configurações da âncora), a bancada a bordo pode usar materiais da sua base em terra. Detalhes em Ship base.

Quais canhões montar: Canhões de navio.

3. Trawler-oficina (navio de carga e pesca)

Um navio de trabalho que farma enquanto você navega e deixa você criar itens sem voltar para casa. Como as instalações não somam Load, esse design pesa menos do que parece.

  • Propulsão: 3 electric propellers mais uma vela grande para velocidade, e 2 side thrusters para manobra.
  • Produção: 2 Trawl Nets e um Tidal Cage. As Trawl Nets enchem enquanto você navega, e a pesca aparece no cofre do navio. Um criador diz que um navio comporta até quatro Trawl Nets.
  • Oficina: Supply Bench (canhões e munição), Furnace, Dismantling Bench e mesa de pesquisa de Tech.
  • Armazenamento: três baús e uma geladeira para comida.
  • Energia: geradores para os equipamentos elétricos. Grizl usa oito.
  • Armas: um Harpoon Cannon para criaturas marinhas, um Long Cannon e uma Shotgun Turret.

O peixe das redes e do Tidal Cage alimenta a fornalha (combustível misto) e a synthesis bench (ácido), por isso os criadores instalam as redes cedo. Opções de combustível: Combustível de navio. De onde vêm os materiais de casco: Materiais.

src: Grizl o5-Cq9fuLF0 @02:50, @07:00 · OreaChief fQMgsfXiAEw @06:30, @08:30 · MaleOreo d6qDYAK-qkQ @05:13

4. Casco de linha de tiro para esquadrão

O design de SysFem64 é propositalmente baixo e simples, e a expectativa é que continue útil durante todo o cenário. Serve para um grupo de amigos.

  • Proa: um meio-hexágono feito de peças triangulares: comece com um triângulo regular e vá adicionando triângulos em volta até fechar a ponta.
  • Rams na frente. Montá-los mais baixo pode acertar melhor navios menores e mais baixos.
  • Canhões em uma única linha reta, para os colegas atirarem por cima do navio e por cima uns dos outros, em vez de disparar contornando o convés.
  • Laterais retas. Não deixe nada sair para os lados; isso enrosca em docas e objetos na hora de atracar ou sair.
  • Portas abertas deixam a entrada e a saída da água tóxica mais rápidas.
  • Defesa contra o squid: o Giant Squid sobe pelas frestas do casco, então feche os buracos ou deixe um canhão cobrindo. Veja Fragrant Cape.

Os motores daqui mantêm velocidade estável em qualquer direção, ao contrário das velas, mas gastam combustível ou energia.

5. Warship

O warship de DibXP é sobre forma e blindagem: um casco longo de ferro com uma superestrutura alta e inclinada.

Casco cinza de warship em Once Human: casco de ferro com proa bem pontiaguda e uma ponte alta e inclinada feita de bordas triangulares, ancorado perto da costa Captura de tela: DibXP, “ONCE HUMAN How to build a warship ‘Isles of Abyss’” no YouTube, aos 19:14

O que dá para ver no vídeo:

  • Casco: iron hulls e iron decks de 1/2, erguidos em camadas.
  • Proa e laterais: Iron Triangular Bulwarks empilhadas formam a proa pontiaguda e a blindagem inclinada ao longo das laterais.
  • Ponte: um bloco de vários níveis de bordas de ferro com molduras de janela, com peças de teto inclinadas que se projetam.
  • Acabamento: texturas Dark Gray Cement aplicadas sobre o ferro em Appearance Editing.

Os quadros que temos não mostram a propulsão nem os canhões sendo colocados, e o HUD mostra velocidade 0 no final. Um casco tão alto e pesado vai aumentar o Load. Se for copiar, use madeira nas paredes internas escondidas e deixe ferro ou aço no casco externo e na proa, onde batem os tiros de canhão e o Skyfire. O navio de um criador, feito inteiro de liga, afundou com cerca de 10.000–11.000 de Load.

Salve, reutilize e compartilhe seu design (blueprints de navio)

Menu de construção de Once Human num navio com a aba House Blueprint aberta, mostrando as abas Scenario, Eternaland, Collect e Presets, um espaço Add Blueprint e um contador de limite de blueprints Captura de tela: MaleOreo, “ISLES OF ABYSS BOAT GUIDE & TIPS (Max Speed, Remote Ship Storage & Tech Tree)” no YouTube, aos 3:20

  • Salvar: selecione tudo o que está conectado ao core deck e salve como design de navio. O dev blog descreve uma entrada de salvamento separada para navios; as notas de atualização chamam o arquivo salvo de “Design Layout”. Passo a passo: Como construir um navio, passo 7.
  • Reutilizar: coloque um navio salvo com Summon Vehicle ou Relocation. Também é a correção mais rápida quando o navio encalha nas pedras.
  • Compartilhar: um Design Layout pode ser compartilhado com o esquadrão. O menu de construção também tem um botão Manage Share.
  • RaidZone: salve o blueprint na Anchor. Isso aumenta o HP total do navio e permite invocá-lo de novo depois que afunda; sem salvar você recebe o navio inicial, e a carga a bordo se perde.
  • Aba de blueprints: o menu de construção num navio também mostra a aba House Blueprint (Scenario, Eternaland, Collect, Presets) com um contador de limite de blueprints. A desenvolvedora ainda não disse se os navios salvos usam essa mesma lista e esse mesmo limite.

Outras coisas chamadas de “blueprints” neste cenário:

  • Drift bottles da coleta na praia (beachcombing) podem conter blueprints de navio. O que elas desbloqueiam ainda não foi divulgado; adicionaremos as duas informações quando a desenvolvedora confirmar.
  • Seus blueprints de armas e equipamentos atuais passam para Isles of Abyss, mas o progresso de Tech limita a qualidade que você consegue criar. Veja o guia para iniciantes.

Regras de design que valem para todo navio

  • Planeje os lugares dos canhões antes de encher o convés e deixe o leme fácil de alcançar.
  • Teste os canhões nas posições reais do navio pronto; suas próprias paredes e instalações podem bloquear os tiros.
  • Confira o limite de Speed no Build Mode antes de adicionar mais velas ou hélices. Propulsão extra não passa da velocidade máxima mostrada ali.
  • Salve um design novo a cada grande mudança no navio, para que um naufrágio ou uma edição ruim não custe o seu trabalho.

Perguntas frequentes

Qual é o melhor design de navio em Once Human?
Depende da função. Criadores focados em combate preferem um convés pequeno, com Load baixo, canhões e propulsão elétrica; quem farma adiciona Trawl Nets, um Tidal Cage e bancadas. Nenhum design é oficialmente “o melhor”, e o jogo não publica uma fórmula de velocidade, então confira os valores de Handling, Speed e Load no Build Mode enquanto constrói.
Como salvo meu navio como blueprint?
Selecione as estruturas e instalações conectadas ao core deck e salve-as como design de navio. As notas de atualização chamam isso de “Design Layout” e dizem que dá para compartilhar com o esquadrão. Depois, coloque o navio com Summon Vehicle ou Relocation em vez de reconstruí-lo.
Um design salvo ajuda se o meu navio afundar?
No RaidZone, sim: salvar o blueprint na Anchor aumenta o HP total do navio e permite invocar o design salvo depois que ele afunda. Sem blueprint salvo você recebe de volta o navio inicial. A carga que estava a bordo não volta.
Dá para construir um navio pirata?
O menu de casco tem mastros, velas, corrimãos, proas curvas e portas, então o visual é possível. Lembre que as velas só ajudam com o vento pela popa e que um navio alto e pesado soma Load. A lista de peças de um navio pirata ainda não está nesta página.
Posso usar minhas skins e prints de Eternaland num navio?
Um criador diz que dá para construir no navio com seus prints cosméticos atuais, e o menu de construção do navio mostra a aba Prints. As notas de atualização também adicionam um pacote de skins “Bay Cruise” para casco, borda e convés. A desenvolvedora ainda não disse quais skins antigas funcionam em peças de casco. Atualizaremos esta resposta quando a desenvolvedora confirmar.
Os designs de navio passam para outro servidor ou cenário?
A desenvolvedora ainda não disse se os designs passam para outro servidor ou cenário; as notas de atualização só dizem que um Design Layout pode ser compartilhado com o esquadrão. Atualizaremos esta resposta quando a desenvolvedora confirmar.

O que mudou

  • v3.1.1 · 2026-10-25Página criada.