Коротко: Сначала выберите задачу, потом корпус. Для боя постройте небольшую плоскую палубу с пушками и электрическими движителями и держите Load низким. Для фарма добавьте Trawl Nets, Tidal Cage и верстаки — они Load не добавляют. Бронируйте железом или сталью только внешний корпус и нос. Когда корабль вас устроит, сохраните его как дизайн («Design Layout»), чтобы снова вызывать его и делиться с отрядом.
На этой странице
- Прежде чем копировать дизайн
- Пять дизайнов вкратце
- 1. Iron starter boat template
- 2. Light cannon platform
- 3. Workshop trawler (грузовой и рыболовный корабль)
- 4. Squad gunline hull
- 5. Warship
- Сохранить, использовать повторно и передать дизайн (чертежи кораблей)
- Правила дизайна, которые подходят любому кораблю
- Вопросы и ответы
- Что изменилось
Прежде чем копировать дизайн
Каждый из дизайнов ниже начинается одинаково: центральная палуба, штурвал, движитель и якорь. Если первый корабль ещё не построен, сначала пройдите как построить корабль, а потом возвращайтесь и переделывайте его.
Три числа слева на экране режима строительства решают, подойдёт ли дизайн:
- Handling — насколько легко корабль поворачивает. Его добавляют боковые подруливающие устройства (side thrusters).
- Speed — максимальная скорость, которую позволяет движитель. Её добавляют паруса, винты и ускорители. Перед установкой детали во всплывающей подсказке видно, каким станет итог.
- Load — вес корабля. Load добавляют только конструкционные детали; станции и декор — нет. Тяжёлые материалы (железо, сталь, сплав) добавляют больше Load, чем дерево.
Вверху экрана также считаются сооружения, станции и хранилища относительно ваших лимитов. Лимиты растут вместе с открытием Ship Upgrade в разделе Archipelago древа Tech.
Пять дизайнов вкратце
| дизайн | для чего | корпус | движитель | ключевые детали | Load |
|---|---|---|---|---|---|
| Iron starter template | первый настоящий корабль, соло | железный корпус, палуба и бульварки | 3 Electric Propellers | рубка, солнечные генераторы, Trawl Net | — |
| Light cannon platform | бои на кораблях, Calamity Tower | плоская палуба, броня только там, куда бьют | подруливающие устройства, Advanced Electric Propellers, ускорители | 3 пушки, станок снабжения | как можно ниже |
| Workshop trawler | фарм, дальние походы | внутри дерево, снаружи железо | Electric Propellers + один большой парус, боковые подруливающие устройства | Trawl Nets, Tidal Cage, 4 верстака, генераторы | только конструкции; станции Load не добавляют |
| Squad gunline hull | 2–4 игрока | низкий, плоский, прямые борта | двигатели | пушки в одну линию, тараны на носу | — |
| Warship | внешний вид и броня | железо, нос из сложенных треугольников, высокая рубка | — | скошенная броня, текстура цемента | высокий железный корпус |
src: therealjesstron SK5z1TQyUx8 · MaleOreo eHuqSVMlzvg @03:20–05:30 · Grizl o5-Cq9fuLF0 @07:00 · SysFem64 WNM-tSNh52w @03:50–07:10 · DibXP S7PAm3YAiLs
1. Iron starter boat template
Прямоугольная железная лодка с заострённым носом и приподнятой рубкой ближе к корме. Это хороший первый апгрейд после обучающего корпуса: легко повторить деталь за деталью, и места хватает для станций.
Скриншот: therealjesstron, «Once Human Isles of Abyss Boat Template| Can be F2P/Paid Build!» на YouTube, на 4:08
Что строится в видео, по порядку:
- Корпус: железные корпуса 1/4 и железные палубы, уложенные длинным прямоугольником, а нос — треугольник из деталей палубы.
- Стены: железные бульварки по всему периметру, нос закрывают Iron Triangular Bulwarks. В меню поручней есть деревянный, железный, стальной и сплавной варианты.
- Рубка: небольшая двухуровневая коробка из железных бульварков с окнами, внутри — Ship’s Wheel.
- Движитель: три Electric Propellers рядом на корме, под палубным укрытием.
- Энергия: Small Solar Generators на крыше, подключённые через настенные, наземные и подвесные терминалы.
- Производство: один Trawl Net на короткой железной платформе за кормой и участок железного решётчатого пола.
В названии сказано, что это может быть бесплатная или платная сборка. В самом видео разницу не объясняют; используются обычные железные детали без платных скинов. Скорость и Load корабля в видео не названы, поэтому мы их не указываем.
2. Light cannon platform
Боевая лодка MaleOreo — это голая плоская палуба с тремя пушками и верстаком. Она сделана ради скорости и быстрых поворотов, а не размера.
Скриншот: MaleOreo, «ISLES OF ABYSS BOAT GUIDE & TIPS (Max Speed, Remote Ship Storage & Tech Tree)» на YouTube, на 4:52
- Движитель: его скоростная сборка для поздней игры — 2 подруливающих устройства, 4 Advanced Electric Propellers и 2 ускорителя. В начале лодку и так делают быстрой одни винты.
- Без парусов: он отказывается от парусов, как только может, потому что плавание против ветра замедляет корабль. Это выбор для поздней игры; для первого корабля один парус плюс винт — всё ещё дешёвый способ двигаться (как построить корабль).
- Load: держитесь внутри первого сегмента колеса Load; чем дальше по кругу, тем медленнее лодка. Примерно 100–500 Load он называет «лёгким», около 3000 — «средним» и говорит, что корабль на 3000 всё равно казался медленным.
- Броня: на маленьком корпусе можно позволить себе сплав и улучшенные пушки. Станции, добавленные сверху, в Load не считаются.
- Припасы: при включённой опции использования припасов территории (в настройках якоря) верстак на борту может брать материалы с вашей наземной базы. Подробнее — в разделе Корабельная база.
Какие пушки ставить: Корабельные пушки.
3. Workshop trawler (грузовой и рыболовный корабль)
Рабочий корабль, который фармит ресурсы, пока вы плывёте, и позволяет крафтить, не возвращаясь домой. Поскольку станции не добавляют Load, этот дизайн весит меньше, чем кажется.
- Движитель: 3 Electric Propellers и один большой парус для скорости, плюс 2 боковых подруливающих устройства для управляемости.
- Производство: 2 Trawl Nets и Tidal Cage. Trawl Nets наполняются на ходу, а улов появляется в хранилище корабля. Один автор говорит, что на корабле помещается до четырёх Trawl Nets.
- Мастерская: Supply Bench (пушки и боеприпасы), печь, Dismantling Bench и стол Tech Research.
- Хранение: три ящика для хранения и холодильник для еды.
- Энергия: генераторы для электрического оборудования. Grizl ставит восемь.
- Оружие: Harpoon Cannon для морских существ, Long Cannon и Shotgun Turret.
Рыба из сетей и Tidal Cage идёт в печь (смешанное топливо) и на станок синтеза (кислота), поэтому авторы ставят сети пораньше. Варианты топлива: Топливо для корабля. Откуда берутся материалы корпуса: Материалы.
src: Grizl o5-Cq9fuLF0 @02:50, @07:00 · OreaChief fQMgsfXiAEw @06:30, @08:30 · MaleOreo d6qDYAK-qkQ @05:13
4. Squad gunline hull
Дизайн SysFem64 намеренно низкий и простой; автор рассчитывает, что он пригодится до самого конца сценария. Подходит для компании друзей.
- Нос: полушестиугольник из треугольных деталей: начните с одного обычного треугольника и добавляйте треугольники вокруг него, пока остриё не замкнётся.
- Тараны спереди. Если поставить их пониже, они, возможно, лучше попадают по маленьким низким кораблям.
- Пушки в одну прямую линию, чтобы товарищи могли стрелять поверх корабля и друг друга, а не обстреливать палубу вокруг.
- Прямые борта. Ничего не должно торчать в стороны: при заходе к причалу и выходе оно цепляется за доки и предметы.
- Открытые дверные проёмы ускоряют выход из токсичной воды и возвращение на борт.
- Защита от кальмара: Giant Squid залезает через дыры в корпусе, так что закрывайте проёмы или держите их под прицелом. См. Fragrant Cape.
Двигатели здесь держат ровную скорость в любом направлении, в отличие от парусов, но расходуют топливо или энергию.
5. Warship
Военный корабль DibXP — это форма и броня: длинный железный корпус с высокой скошенной надстройкой.
Скриншот: DibXP, «ONCE HUMAN How to build a warship ‘Isles of Abyss’» на YouTube, на 19:14
Что видно в видео:
- Корпус: железные корпуса и железные палубы 1/2, выстроенные слоями.
- Нос и борта: сложенные Iron Triangular Bulwarks дают заострённый нос и скошенную броню по бортам.
- Рубка: многоуровневый блок из железных бульварков с оконными рамами и выступающими скошенными деталями крыши.
- Отделка: текстуры Dark Gray Cement, наложенные на железо в Appearance Editing.
В имеющихся кадрах не видно ни установки движителей, ни пушек, а в конце HUD показывает скорость 0. Такой высокий и тяжёлый корпус поднимет Load. Если будете повторять, берите дерево для скрытых внутренних стен, а железо или сталь оставьте на внешнем корпусе и носу, куда попадают пушки и Skyfire. Корабль одного автора целиком из сплава затонул примерно при 10 000–11 000 Load.
Сохранить, использовать повторно и передать дизайн (чертежи кораблей)
Скриншот: MaleOreo, «ISLES OF ABYSS BOAT GUIDE & TIPS (Max Speed, Remote Ship Storage & Tech Tree)» на YouTube, на 3:20
- Сохранить: выделите всё, что соединено с центральной палубой, и сохраните как дизайн корабля. В дев-блоге описана отдельная запись сохранения для кораблей; в патчноутах сохранённый файл называется «Design Layout». Пошагово: Как построить корабль, шаг 7.
- Использовать повторно: ставьте сохранённый корабль через Summon Vehicle или Relocation. Это же самый быстрый выход, если корабль сел на камни.
- Передать: Design Layout можно передать отряду. В меню строительства есть и кнопка Manage Share.
- RaidZone: сохраняйте чертёж у якоря. Он повышает общий HP корабля и позволяет вызвать его снова после гибели; без сохранения вам вернут стартовый корабль, а груз на борту пропадёт.
- Вкладка чертежей: в меню строительства на корабле также есть вкладка House Blueprint (Scenario, Eternaland, Collect, Presets) со счётчиком лимита чертежей. Разработчик пока не сказал, используют ли сохранённые корабли тот же список и лимит.
Другое, что в этом сценарии называется «чертежами»:
- Бутылки, выловленные при beachcombing, могут содержать чертежи кораблей. Что именно они открывают, пока не опубликовано; мы добавим оба пункта, когда разработчик подтвердит.
- Ваши прежние чертежи оружия и снаряжения переходят в Isles of Abyss, но качество, которое можно создать, ограничено прогрессом Tech. См. гайд для новичков.
Правила дизайна, которые подходят любому кораблю
- Планируйте места под пушки, пока палуба не заполнена, и следите, чтобы до штурвала было легко добраться.
- Проверяйте стрельбу с настоящих позиций на готовом корабле: ваши же стены и станции могут перекрывать выстрелы.
- Смотрите лимит Speed в режиме строительства, прежде чем добавлять паруса или винты. Лишний движитель не разгонит вас выше показанного там максимума.
- Сохраняйте новый дизайн после каждой серьёзной переделки, чтобы гибель корабля или неудачная правка не стоили вам проделанной работы.
Вопросы и ответы
Какой дизайн корабля в Once Human лучший?
Как сохранить корабль как чертёж?
Помогают ли сохранённые дизайны, если корабль затонул?
Можно ли построить пиратский корабль?
Можно ли использовать на корабле скины и принты из Eternaland?
Переносятся ли дизайны кораблей на другой сервер или в другой сценарий?
Что изменилось
- v3.1.1 · 2026-10-25Страница создана.
Источники
- Starry Studio (oncehuman.game), New Survival Scenario Isles of Abyss Launches Officially on October 21 (dev blog, 16 Oct 2026): shipbuilding, saving ship designs
- Starry Studio (Steam), Ocean Expansion: Isles of Abyss Is Now Live (patch notes, 21 Oct 2026): Design Layout, Summon Vehicle, RaidZone blueprints
- therealjesstron (YouTube), Once Human Isles of Abyss Boat Template| Can be F2P/Paid Build!
- MaleOreo (YouTube), ISLES OF ABYSS BOAT GUIDE & TIPS (Max Speed, Remote Ship Storage & Tech Tree) - Once Human
- DibXP (YouTube), ONCE HUMAN How to build a warship "Isles of Abyss"
- Grizl (YouTube), Once Human Isles of Abyss: Build a Better Ship & Upgrade Smarter: facilities, propulsion and weapon setup
- MaleOreo (YouTube), ONCE HUMAN ISLES OF THE ABYSS GUIDE! (Ship Building, Haywire Zones & Mechanics): Load and hull materials
- SysFem64 (YouTube), Once Human Boat Guide: hull shape, rams, straight-line layout
- OreaChief (YouTube), GUÍA COMPLETA del BARCO en Islas del Abismo | Once Human: trawling nets, side thrusters, boosters
- Gotcha Beast (YouTube), How to Be Ready Day 1: The Ultimate Isles of Abyss Guide (final test build): cosmetic prints on ships
Once Human Guide — фан-сайт. Не связан со Starry Studio / NetEase. Once Human и связанные названия являются товарными знаками их владельцев.