Once Human Guide

Isles of Abyss › Дизайны кораблей

Once Human: дизайны кораблей, шаблоны лодок, военный корабль и идеи для чертежей

Идёт сейчасОбновлено 2026-10-25 · Версия игры v3.1.1Строится с Fragrant Cape

Коротко: Сначала выберите задачу, потом корпус. Для боя постройте небольшую плоскую палубу с пушками и электрическими движителями и держите Load низким. Для фарма добавьте Trawl Nets, Tidal Cage и верстаки — они Load не добавляют. Бронируйте железом или сталью только внешний корпус и нос. Когда корабль вас устроит, сохраните его как дизайн («Design Layout»), чтобы снова вызывать его и делиться с отрядом.

На этой странице
  1. Прежде чем копировать дизайн
  2. Пять дизайнов вкратце
  3. 1. Iron starter boat template
  4. 2. Light cannon platform
  5. 3. Workshop trawler (грузовой и рыболовный корабль)
  6. 4. Squad gunline hull
  7. 5. Warship
  8. Сохранить, использовать повторно и передать дизайн (чертежи кораблей)
  9. Правила дизайна, которые подходят любому кораблю
  10. Вопросы и ответы
  11. Что изменилось

Прежде чем копировать дизайн

Каждый из дизайнов ниже начинается одинаково: центральная палуба, штурвал, движитель и якорь. Если первый корабль ещё не построен, сначала пройдите как построить корабль, а потом возвращайтесь и переделывайте его.

Три числа слева на экране режима строительства решают, подойдёт ли дизайн:

  • Handling — насколько легко корабль поворачивает. Его добавляют боковые подруливающие устройства (side thrusters).
  • Speed — максимальная скорость, которую позволяет движитель. Её добавляют паруса, винты и ускорители. Перед установкой детали во всплывающей подсказке видно, каким станет итог.
  • Load — вес корабля. Load добавляют только конструкционные детали; станции и декор — нет. Тяжёлые материалы (железо, сталь, сплав) добавляют больше Load, чем дерево.

Вверху экрана также считаются сооружения, станции и хранилища относительно ваших лимитов. Лимиты растут вместе с открытием Ship Upgrade в разделе Archipelago древа Tech.

Пять дизайнов вкратце

дизайн для чего корпус движитель ключевые детали Load
Iron starter template первый настоящий корабль, соло железный корпус, палуба и бульварки 3 Electric Propellers рубка, солнечные генераторы, Trawl Net —
Light cannon platform бои на кораблях, Calamity Tower плоская палуба, броня только там, куда бьют подруливающие устройства, Advanced Electric Propellers, ускорители 3 пушки, станок снабжения как можно ниже
Workshop trawler фарм, дальние походы внутри дерево, снаружи железо Electric Propellers + один большой парус, боковые подруливающие устройства Trawl Nets, Tidal Cage, 4 верстака, генераторы только конструкции; станции Load не добавляют
Squad gunline hull 2–4 игрока низкий, плоский, прямые борта двигатели пушки в одну линию, тараны на носу —
Warship внешний вид и броня железо, нос из сложенных треугольников, высокая рубка — скошенная броня, текстура цемента высокий железный корпус

src: therealjesstron SK5z1TQyUx8 · MaleOreo eHuqSVMlzvg @03:20–05:30 · Grizl o5-Cq9fuLF0 @07:00 · SysFem64 WNM-tSNh52w @03:50–07:10 · DibXP S7PAm3YAiLs

1. Iron starter boat template

Прямоугольная железная лодка с заострённым носом и приподнятой рубкой ближе к корме. Это хороший первый апгрейд после обучающего корпуса: легко повторить деталь за деталью, и места хватает для станций.

Готовая стартовая железная лодка в Once Human: длинный плоский корпус с железными бульварками с красной отделкой, застеклённая рубка на корме и небольшая платформа с Trawl Net позади Скриншот: therealjesstron, «Once Human Isles of Abyss Boat Template| Can be F2P/Paid Build!» на YouTube, на 4:08

Что строится в видео, по порядку:

  • Корпус: железные корпуса 1/4 и железные палубы, уложенные длинным прямоугольником, а нос — треугольник из деталей палубы.
  • Стены: железные бульварки по всему периметру, нос закрывают Iron Triangular Bulwarks. В меню поручней есть деревянный, железный, стальной и сплавной варианты.
  • Рубка: небольшая двухуровневая коробка из железных бульварков с окнами, внутри — Ship’s Wheel.
  • Движитель: три Electric Propellers рядом на корме, под палубным укрытием.
  • Энергия: Small Solar Generators на крыше, подключённые через настенные, наземные и подвесные терминалы.
  • Производство: один Trawl Net на короткой железной платформе за кормой и участок железного решётчатого пола.

В названии сказано, что это может быть бесплатная или платная сборка. В самом видео разницу не объясняют; используются обычные железные детали без платных скинов. Скорость и Load корабля в видео не названы, поэтому мы их не указываем.

2. Light cannon platform

Боевая лодка MaleOreo — это голая плоская палуба с тремя пушками и верстаком. Она сделана ради скорости и быстрых поворотов, а не размера.

Небольшой плоский корабль в Once Human в режиме строительства: открытая палуба с пушками, верстаком и Ship’s Wheel, якорь брошен Скриншот: MaleOreo, «ISLES OF ABYSS BOAT GUIDE & TIPS (Max Speed, Remote Ship Storage & Tech Tree)» на YouTube, на 4:52

  • Движитель: его скоростная сборка для поздней игры — 2 подруливающих устройства, 4 Advanced Electric Propellers и 2 ускорителя. В начале лодку и так делают быстрой одни винты.
  • Без парусов: он отказывается от парусов, как только может, потому что плавание против ветра замедляет корабль. Это выбор для поздней игры; для первого корабля один парус плюс винт — всё ещё дешёвый способ двигаться (как построить корабль).
  • Load: держитесь внутри первого сегмента колеса Load; чем дальше по кругу, тем медленнее лодка. Примерно 100–500 Load он называет «лёгким», около 3000 — «средним» и говорит, что корабль на 3000 всё равно казался медленным.
  • Броня: на маленьком корпусе можно позволить себе сплав и улучшенные пушки. Станции, добавленные сверху, в Load не считаются.
  • Припасы: при включённой опции использования припасов территории (в настройках якоря) верстак на борту может брать материалы с вашей наземной базы. Подробнее — в разделе Корабельная база.

Какие пушки ставить: Корабельные пушки.

3. Workshop trawler (грузовой и рыболовный корабль)

Рабочий корабль, который фармит ресурсы, пока вы плывёте, и позволяет крафтить, не возвращаясь домой. Поскольку станции не добавляют Load, этот дизайн весит меньше, чем кажется.

  • Движитель: 3 Electric Propellers и один большой парус для скорости, плюс 2 боковых подруливающих устройства для управляемости.
  • Производство: 2 Trawl Nets и Tidal Cage. Trawl Nets наполняются на ходу, а улов появляется в хранилище корабля. Один автор говорит, что на корабле помещается до четырёх Trawl Nets.
  • Мастерская: Supply Bench (пушки и боеприпасы), печь, Dismantling Bench и стол Tech Research.
  • Хранение: три ящика для хранения и холодильник для еды.
  • Энергия: генераторы для электрического оборудования. Grizl ставит восемь.
  • Оружие: Harpoon Cannon для морских существ, Long Cannon и Shotgun Turret.

Рыба из сетей и Tidal Cage идёт в печь (смешанное топливо) и на станок синтеза (кислота), поэтому авторы ставят сети пораньше. Варианты топлива: Топливо для корабля. Откуда берутся материалы корпуса: Материалы.

src: Grizl o5-Cq9fuLF0 @02:50, @07:00 · OreaChief fQMgsfXiAEw @06:30, @08:30 · MaleOreo d6qDYAK-qkQ @05:13

4. Squad gunline hull

Дизайн SysFem64 намеренно низкий и простой; автор рассчитывает, что он пригодится до самого конца сценария. Подходит для компании друзей.

  • Нос: полушестиугольник из треугольных деталей: начните с одного обычного треугольника и добавляйте треугольники вокруг него, пока остриё не замкнётся.
  • Тараны спереди. Если поставить их пониже, они, возможно, лучше попадают по маленьким низким кораблям.
  • Пушки в одну прямую линию, чтобы товарищи могли стрелять поверх корабля и друг друга, а не обстреливать палубу вокруг.
  • Прямые борта. Ничего не должно торчать в стороны: при заходе к причалу и выходе оно цепляется за доки и предметы.
  • Открытые дверные проёмы ускоряют выход из токсичной воды и возвращение на борт.
  • Защита от кальмара: Giant Squid залезает через дыры в корпусе, так что закрывайте проёмы или держите их под прицелом. См. Fragrant Cape.

Двигатели здесь держат ровную скорость в любом направлении, в отличие от парусов, но расходуют топливо или энергию.

5. Warship

Военный корабль DibXP — это форма и броня: длинный железный корпус с высокой скошенной надстройкой.

Серый корпус военного корабля в Once Human: железный корпус с остро заострённым носом и высокой скошенной рубкой из треугольных бульварков, стоит у берега Скриншот: DibXP, «ONCE HUMAN How to build a warship ‘Isles of Abyss’» на YouTube, на 19:14

Что видно в видео:

  • Корпус: железные корпуса и железные палубы 1/2, выстроенные слоями.
  • Нос и борта: сложенные Iron Triangular Bulwarks дают заострённый нос и скошенную броню по бортам.
  • Рубка: многоуровневый блок из железных бульварков с оконными рамами и выступающими скошенными деталями крыши.
  • Отделка: текстуры Dark Gray Cement, наложенные на железо в Appearance Editing.

В имеющихся кадрах не видно ни установки движителей, ни пушек, а в конце HUD показывает скорость 0. Такой высокий и тяжёлый корпус поднимет Load. Если будете повторять, берите дерево для скрытых внутренних стен, а железо или сталь оставьте на внешнем корпусе и носу, куда попадают пушки и Skyfire. Корабль одного автора целиком из сплава затонул примерно при 10 000–11 000 Load.

Сохранить, использовать повторно и передать дизайн (чертежи кораблей)

Меню строительства Once Human на корабле с открытой вкладкой House Blueprint: вкладки Scenario, Eternaland, Collect и Presets, слот Add Blueprint и счётчик лимита чертежей Скриншот: MaleOreo, «ISLES OF ABYSS BOAT GUIDE & TIPS (Max Speed, Remote Ship Storage & Tech Tree)» на YouTube, на 3:20

  • Сохранить: выделите всё, что соединено с центральной палубой, и сохраните как дизайн корабля. В дев-блоге описана отдельная запись сохранения для кораблей; в патчноутах сохранённый файл называется «Design Layout». Пошагово: Как построить корабль, шаг 7.
  • Использовать повторно: ставьте сохранённый корабль через Summon Vehicle или Relocation. Это же самый быстрый выход, если корабль сел на камни.
  • Передать: Design Layout можно передать отряду. В меню строительства есть и кнопка Manage Share.
  • RaidZone: сохраняйте чертёж у якоря. Он повышает общий HP корабля и позволяет вызвать его снова после гибели; без сохранения вам вернут стартовый корабль, а груз на борту пропадёт.
  • Вкладка чертежей: в меню строительства на корабле также есть вкладка House Blueprint (Scenario, Eternaland, Collect, Presets) со счётчиком лимита чертежей. Разработчик пока не сказал, используют ли сохранённые корабли тот же список и лимит.

Другое, что в этом сценарии называется «чертежами»:

  • Бутылки, выловленные при beachcombing, могут содержать чертежи кораблей. Что именно они открывают, пока не опубликовано; мы добавим оба пункта, когда разработчик подтвердит.
  • Ваши прежние чертежи оружия и снаряжения переходят в Isles of Abyss, но качество, которое можно создать, ограничено прогрессом Tech. См. гайд для новичков.

Правила дизайна, которые подходят любому кораблю

  • Планируйте места под пушки, пока палуба не заполнена, и следите, чтобы до штурвала было легко добраться.
  • Проверяйте стрельбу с настоящих позиций на готовом корабле: ваши же стены и станции могут перекрывать выстрелы.
  • Смотрите лимит Speed в режиме строительства, прежде чем добавлять паруса или винты. Лишний движитель не разгонит вас выше показанного там максимума.
  • Сохраняйте новый дизайн после каждой серьёзной переделки, чтобы гибель корабля или неудачная правка не стоили вам проделанной работы.

Вопросы и ответы

Какой дизайн корабля в Once Human лучший?
Зависит от задачи. Авторы, играющие на бой, предпочитают небольшую палубу с низким Load, пушками и электрическими движителями; фармеры добавляют Trawl Nets, Tidal Cage и верстаки. Официально «лучшего» дизайна нет, а формулу скорости игра не публикует, поэтому по ходу постройки смотрите показатели Handling, Speed и Load в режиме строительства.
Как сохранить корабль как чертёж?
Выделите сооружения и станции, соединённые с центральной палубой, и сохраните их как дизайн корабля. В патчноутах это называется «Design Layout», и им можно делиться с отрядом. После этого ставьте корабль через Summon Vehicle или Relocation, а не строите заново.
Помогают ли сохранённые дизайны, если корабль затонул?
В RaidZone — да: сохранение чертежа у якоря повышает общий HP корабля и позволяет вызвать сохранённый дизайн после гибели. Без сохранённого чертежа вам вернут стартовый корабль. Груз, который был на борту, не возвращается.
Можно ли построить пиратский корабль?
В меню корпуса есть мачты, паруса, перила, изогнутые носы и двери, так что внешне это возможно. Помните, что паруса помогают только при попутном ветре, а высокий тяжёлый корабль добавляет Load. Списка деталей для пиратского корабля на этой странице пока нет.
Можно ли использовать на корабле скины и принты из Eternaland?
Один автор видео говорит, что на корабле можно строить с уже имеющимися косметическими принтами, а в меню строительства на корабле есть вкладка Prints. Также патчноуты добавляют набор скинов «Bay Cruise» для корпуса, бульварка и палубы. Разработчик пока не сказал, какие старые скины подходят к деталям корпуса. Мы обновим это, когда разработчик подтвердит.
Переносятся ли дизайны кораблей на другой сервер или в другой сценарий?
Разработчик пока не сказал, переносятся ли дизайны на другой сервер или в другой сценарий; в патчноутах сказано лишь, что Design Layout можно передать отряду. Мы обновим это, когда разработчик подтвердит.

Что изменилось

  • v3.1.1 · 2026-10-25Страница создана.